GUI_road module¶
- 
class GUI_road.GUI_road(img, top_left_x, top_left_y)[source]¶
- Bases: - pygame.sprite.Sprite- 
height= 29¶
 - 
image_list= ['stock_r.png', 'p1_r0.png', 'p1_r1.png', 'p1_r2.png', 'p1_r3.png', 'p1_r4.png', 'p1_r5.png', 'p2_r0.png', 'p2_r1.png', 'p2_r2.png', 'p2_r3.png', 'p2_r4.png', 'p2_r5.png', 'p3_r0.png', 'p3_r1.png', 'p3_r2.png', 'p3_r3.png', 'p3_r4.png', 'p3_r5.png', 'p4_r0.png', 'p4_r1.png', 'p4_r2.png', 'p4_r3.png', 'p4_r4.png', 'p4_r5.png']¶
 - 
width= 50¶
 
-