GUI_road module¶
-
class
GUI_road.
GUI_road
(img, top_left_x, top_left_y)[source]¶ Bases:
pygame.sprite.Sprite
-
height
= 29¶
-
image_list
= ['stock_r.png', 'p1_r0.png', 'p1_r1.png', 'p1_r2.png', 'p1_r3.png', 'p1_r4.png', 'p1_r5.png', 'p2_r0.png', 'p2_r1.png', 'p2_r2.png', 'p2_r3.png', 'p2_r4.png', 'p2_r5.png', 'p3_r0.png', 'p3_r1.png', 'p3_r2.png', 'p3_r3.png', 'p3_r4.png', 'p3_r5.png', 'p4_r0.png', 'p4_r1.png', 'p4_r2.png', 'p4_r3.png', 'p4_r4.png', 'p4_r5.png']¶
-
width
= 50¶
-