GUI_tile module¶
-
class
GUI_tile.GUI_tile(img, top_left_x, top_left_y)[source]¶ Bases:
pygame.sprite.Sprite-
bg_list= ['forest.png', 'pasture.png', 'fields.png', 'hills.png', 'mountain.png', 'desert.png']¶
-
elist= []¶
-
freq_list= ['1.png', '2.png', '3.png', '4.png', '5.png', '6.png', '7.png', '8.png', '9.png', '10.png', '11.png', '12.png']¶
-
height= 116¶
-
vlist= []¶
-
width= 100¶
-